艦これチュートリアルその12 ~経験値と司令部の成長~
艦これでは、艦の戦闘や遠征の結果で司令部(提督)にも経験値が入る仕組みになっています。この経験値の積み上げで、司令部もレベルアップして成長していきます。
今回は司令部側の成長に関してまとめてみましょう。
・出撃による経験値
艦隊を出撃させて各種海域での戦闘を行なうことで、司令部にも経験値が入ります。
艦の経験値としては、ある海域のどのマスでも基本同じ経験値が艦に入りますが(経験値可変の海域を除く)、司令部に入る経験値は、ボスマスでの経験値が飛び抜けて高くなっています。このため、司令部経験値稼ぎには、途中撤退することなくボスまでたどり着き、ボスを倒しきることが重要になります。
以下に2016年3月現在実装されている海域の司令部経験値の一覧をまとめます。
海域 | 道中経験値 | ボス経験値 |
---|---|---|
1-1 | +10 | +20 |
1-2 | +20 | +140 |
1-3 | +30 | +260 |
1-4 | +50 | +500 |
1-5 | +75 | +1050 |
1-6 | +80 | – |
2-1 | +60 | +720 |
2-2 | +70 | +840 |
2-3 | +80 | +960 |
2-4 | +100 | +1200 |
2-5 | +100 | +1200 |
3-1 | +110 | +1420 |
3-2 | +120 | +1740 |
3-3 | +130 | +2260 |
3-4 | +150 | +3300 |
3-5 | +150 | +2300 |
4-1 | +110 | +1520 |
4-2 | +120 | +1640 |
4-3 | +130 | +1760 |
4-4 | +140 | +1880 |
4-5 | +180 | +2380 |
5-1 | +160 | +2020 |
5-2 | +170 | +2340 |
5-3 | +180 | +2660 |
5-4 | +190 | +2880 |
5-5 | +200 | +3100 |
6-1 | +170 | +2140 |
6-2 | +180 | +2560 |
6-3 | +160 | +2620 |
6-4 | +190 | +2880 |
・経験値の補正
司令部経験値も戦闘結果によって補正がかかります。ただその補正の数値も、艦の方の経験値補正のパラメータとは異なります。
道中のマスでは、S勝利で上の表の経験値からの補正なし、係数は1.0倍と言うことになります。A勝利では0.8倍、B勝利では0.5倍まで減らされ、敗北では司令部経験値は入りません。
ボスマスではちょっと計算が面倒な形になります。
S勝利では上記の表のボスマスの経験値の1.0倍。A勝利では上記の表のボスマスの経験値から、道中マスの経験値の半分を引いたものになります。B勝利だと上記の表のボスマスの経験値から、道中マスの経験値の80%を引いたものになります。C敗北では、ボス経験値ではなく、道中経験値の100%が獲得できます。D、E敗北では経験値は0になってしまいます。
たとえば、艦の育成、戦果稼ぎでよく使われる5-4の例だと、ボスにS勝利すると2880経験値が司令部に入りますが、A勝利では2785、B勝利では2728、C敗北ではわずか190になります。
司令部経験値を稼ぎたい場合には、確実にボスに到達できて勝利できる海域を選ぶ必要がある、ということですね。
・演習
演習でも司令部に経験値が入ります。こちらの基準は艦とは違い、相手司令部のレベルが問題になります。演習相手の艦のレベルなどは関係がありません。
Lv差 | S勝利 | A勝利 | B勝利 | C敗北 | D敗北 |
---|---|---|---|---|---|
+5以上 | 160 | 120 | 96 | 80 | 8 |
+3~4 | 120 | 80 | 64 | 60? | 60? |
+1~2 | 80 | 60 | 48 | 40? | 40? |
0 | 60 | 40 | 32 | 30? | 30 |
-1~2 | 40 | 30 | 24 | 20 | 20? |
-3~4 | 30 | 20 | 16 | 15? | 15? |
-5以下 | 20 | 15 | 12 | 10 | 10 |
・遠征
遠征では遠征の種類により、以下の表の通りの基礎経験値が設定されています。遠征が大成功すると基礎経験値の2倍、失敗だと基礎経験値の3割が司令部に入ります。
鎮守府海域 | |
練習航海 | 10 |
長距離練習航海 | 20 |
警備任務 | 30 |
対潜警戒任務 | 30 |
海上護衛任務 | 40 |
防空射撃演習 | 30 |
観艦式予行 | 60 |
観艦式 | 120 |
南西諸島海域 | |
タンカー護衛任務 | 60 |
強行偵察任務 | 40 |
ボーキサイト輸送任務 | 40 |
資源輸送任務 | 60 |
鼠輸送作戦 | 70 |
包囲陸戦隊撤収作戦 | 90 |
囮機動部隊支援作戦 | 100 |
艦隊決戦援護作戦 | 120 |
北方海域 | |
敵地偵察作戦 | 30 |
航空機輸送作戦 | 60 |
北号作戦 | 60 |
潜水艦哨戒任務 | 40 |
北方鼠輸送作戦 | 45 |
艦隊演習 | 45 |
航空戦艦運用演習 | 70 |
北方航路海上護衛 | 65 |
西方海域 | |
通商破壊作戦 | 80 |
敵母港空襲作戦 | 150 |
潜水艦通商破壊作戦 | 80 |
西方海域封鎖作戦 | 100 |
潜水艦派遣演習 | 100 |
潜水艦派遣作戦 | 100 |
海外艦との接触 | 50 |
遠洋練習航海 | 300 |
南方海域 | |
前衛支援任務 | 0 |
艦隊決戦支援任務 | 0 |
MO作戦 | 100 |
水上機基地建設 | 100 |
東京急行 | 50 |
東京急行(弐) | 50 |
遠洋潜水艦作戦 | 130 |
水上機前線輸送 | 60 |
・司令部のレベルアップの影響
司令部のレベルが上がるとわずかながらゲーム上有利な点もあります。
1つは、資材が時間経過とともに自然に回復する量の上限が上がります。司令部レベルが1だと、各資材は1000を超えると自然回復しなくなりますが、この上限が1つレベルが上がるごとに250ずつ増えていきます。現在の司令部レベルの上限であるLv120では、30750までは資材が自然回復します。
2つ目としては、開発の難易度の高い装備の開発が出来るようになることです。レアやホロと称される装備を開発するには、ある程度司令部のレベルが上がっている必要があります。
この2つ以外は、残念ながら司令部レベルが上がると、ゲームの難易度が高くなる方に働く要素ばかりになります。一部の海域で、ルート分岐のために必要な「索敵値」の閾値が上がったり、海域の難易度が変わったりします。
今の艦これでは年4回イベントが行なわれ、イベント期間限定の高難易度海域が公開されます。現在はシステム面で甲乙丙の3つの難易度(甲が高く丙が低い)を選択できますが、司令部レベルの低いユーザーは高い難易度が選べなくなっています。
・司令部レベルアップの必要経験値
司令部レベルの必要経験値はLv99までは、艦の経験値テーブルと同じものになっています。Lv100以上のテーブルのみ、司令部独自の形になります。
Lv100~103が300,000、Lv104,105が400,000、Lv106,107が500,000、Lv108,109が600,000、Lv110,111が700,000、Lv112,113が800,000、Lv114,115が900,000、Lv116~120は1,000,000となります。
司令部のレベルがLv1からLv120まで上がるのに必要な累積の経験値は、15,000,000です。